home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 26 / Cream of the Crop 26.iso / games / kc100.zip / SYSOP.DOC < prev    next >
Text File  |  1997-05-31  |  15KB  |  297 lines

  1.  
  2.                                  KINGDOM COME
  3.                        Copyright (C) 1996 Philip Wright
  4.               The Best of Global Conquest and Strategic Gameplay
  5.                                       by
  6.                         Philip Wright & Irie Solutions
  7.  
  8.                                 Version 1.00.0
  9.  
  10.  ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  11.  │ ░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░ │
  12.  └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  13.  
  14.    Kingdom Come is a game similar in concept to Risk and Global War, however
  15.  it employs many new features and concepts which make gameplay more enjoyable
  16.  than ever before!  It was designed to run on a wide variety of systems and
  17.  can even be played locally or on a network.
  18.  
  19.    The places and names in this game are fictitious.  Any resemblance to
  20.  actual persons or places from any time is purely coincidental.
  21.  
  22.  ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  23.  │ ░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░ │
  24.  └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  25.  
  26.           Please view this document onscreen to avoid wasting paper!
  27.  
  28.                             ─────────────────────
  29.                               Table of Contents
  30.                             ─────────────────────
  31.  
  32.                     Features ........................... 1
  33.                     Future Enhancements ................ 2
  34.                     Disclaimer ......................... 3
  35.                     Installation ....................... 4
  36.                     Local or Network Play .............. 5
  37.                     Command Line Options ............... 6
  38.                     Support & Distribution ............. 7
  39.                     Acknowledgements ................... 8
  40.                     History ............................ 9
  41.  
  42.  ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  43.  │ ░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░ │
  44.  └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  45.  
  46.                          ────────────────────────────                     [1]
  47.                            Features of Kingdom Come
  48.                          ────────────────────────────
  49.  
  50.  (+) indicates a registered-only feature (see REGISTER.DOC for details)
  51.  
  52.  ■ Supports all common drop file types including DORINFOx.DEF, DOOR.SYS,
  53.    CHAIN.TXT, SFDOORS.DAT and more!
  54.  ■ Colorful and well-organized user interface.
  55.  ■ Users can create & join up to 26 simultaneous games. (+)
  56.  ■ Optional user time-limit per session.
  57.  ■ Automatic daily maintenance will clean up finished games and delete
  58.    abandoned (inactive) games.
  59.  ■ Multiple maps and user-definable game parameters allow for a different
  60.    strategy every time! (+)
  61.  ■ Automatic detection of common multi-taskers.
  62.  ■ Internal SysOp chat facility.
  63.  ■ Simulated "line noise" can help you get rid of annoying users. ;-)
  64.  
  65.  ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  66.  │ ░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░ │
  67.  └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  68.  
  69.                            ───────────────────────                        [2]
  70.                              Future Enhancements
  71.                            ───────────────────────
  72.  
  73.  ■ A friendly CONFIG.EXE program so you don't have do bother with manually
  74.    editing the KC.CTL file. :-)
  75.  ■ More maps!
  76.  ■ Daily log file to let users know who attacked them.
  77.  
  78.  * The above enhancements were not included in this release due to time and
  79.  resource constraints.  When I receive more registration forms for this game,
  80.  I will invest more time into improving and enhancing the game.
  81.  
  82.  ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  83.  │ ░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░ │
  84.  └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  85.  
  86.                                 ──────────────                            [3]
  87.                                   Disclaimer
  88.                                 ──────────────
  89.  
  90.  THIS SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND. THERE ARE NO
  91.  GUARANTEES, EXPRESSED OR IMPLIED, THAT THIS SOFTWARE IS SUITABLE FOR ANY KIND
  92.  OF USE. THE USER(S) OF THIS SOFTWARE ASSUME FULL RESPONSIBILITY FOR THE
  93.  RESULTS OF USING OR MISUSING THIS SOFTWARE. THE AUTHOR(S) ARE NOT OBLIGATED
  94.  TO PROVIDE ANY UPGRADES, SUPPORT OR FUTURE RELEASES FOR THIS SOFTWARE. BY
  95.  YOUR USE OF THIS SOFTWARE, YOU AGREE TO HOLD HARMLESS THE AUTHOR(S) AND
  96.  DISTRIBUTER(S) THEREOF AGAINST ANY AND ALL CLAIMS ARISING OUT OF THE SAID USE
  97.  NO MATTER WHAT THE CAUSE OF FAULT.
  98.  
  99.  ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  100.  │ ░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░ │
  101.  └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  102.  
  103.                                ────────────────                           [4]
  104.                                  Installation
  105.                                ────────────────
  106.  
  107.    1st Time Installation
  108.  ─────────────────────────
  109.    First, create a new directory (we'll use C:\KC\ for this example) and move
  110.  all the files from the ZIP archive into it.  Next, change directory to C:\KC\
  111.  and run UNPACK.BAT.  Now edit KC.CTL and check/update all the settings
  112.  contained within.  Finally, set up your BBS to call the included KC.BAT file
  113.  (edit KC.BAT and customize it for your system).  The command line to call
  114.  KC.BAT should look something like this:
  115.  
  116.                 C:\COMMAND.COM /C KC.BAT /PD:\BBS\NODE*N /N*N
  117.  
  118.  Where *N is the BBS node number.  RemoteAccess uses the *N parameter, but
  119.  your BBS software may require a different syntax.  See your BBS manual for
  120.  details.  KCRUN.EXE MUST BE EXECUTED FROM THE MAIN KC DIRECTORY OR IT WILL
  121.  NOT WORK! (See the included KC.BAT for an example.)
  122.  
  123.    That's it!  Have fun!  :-)
  124.  
  125.    For a quick peek at the game, run "KCRUN.EXE /L" at the command line.
  126.  
  127.  
  128.    Upgrade Installation
  129.  ────────────────────────
  130.    If you are upgrading from a version of Kingdom Come prior to 0.20.ß you
  131.  must perform a "1st Time Installation" as described above.
  132.  
  133.  ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  134.  │ ░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░ │
  135.  └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  136.  
  137.                           ─────────────────────────                       [5]
  138.                             Local or Network Play
  139.                           ─────────────────────────
  140.  
  141.    Type "KCRUN.EXE /L" to play locally (see "Command Line Options" below).
  142.  When all players are present in the room (or on the network) and you want to
  143.  take more than one turn per day, you will have to run REFRESH.EXE.  Let's
  144.  pretend game "Z" is in progress.  After all players have taken their turn,
  145.  run "REFRESH.EXE Z" at the command prompt.  This will "fool" the game into
  146.  thinking it is the next day, and will allow players to take their next turn
  147.  right away instead of waiting the minimum 12 hours between turns.
  148.  
  149.    Note to SysOps: You can use REFRESH.EXE to take extra turns and cheat on
  150.  your users, but you WILL get caught!  YOU HAVE BEEN WARNED.  :-)
  151.  
  152.    Normally, completed games are automatically deleted after a few days, but
  153.  local play causes games to be completed faster and the game register will
  154.  fill up quickly.  You can manually delete a game from the \KC\GAME\ directory
  155.  by using the DEL command (example: "DEL C:\KC\GAME\GAMEZ.*").
  156.  
  157.  ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  158.  │ ░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░ │
  159.  └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  160.  
  161.                            ────────────────────────                       [6]
  162.                              Command Line Options
  163.                            ────────────────────────
  164.  
  165.         REQUIRED PARAMETER!  REQUIRED PARAMETER!  REQUIRED PARAMETER!
  166.  "/Nx"      (where x is 1..255) This specifies a "node number".
  167.         REQUIRED PARAMETER!  REQUIRED PARAMETER!  REQUIRED PARAMETER!
  168.  
  169.  "/Pyyy"    This specifies the path to the drop files. For example,
  170.             "/PC:\BBS\NODE1" would tell KCRUN.EXE to look for the drop file in
  171.             C:\BBS\NODE1. If this is left out the program assumes the drop
  172.             file is local.
  173.  
  174.  "/Bxxxxx"  Use this to lock your baud rate at xxxxx. In order to get the most
  175.             efficiency out of a high speed error correcting modem (9600 baud
  176.             or above), you may lock the baud rate to a speed higher than what
  177.             the caller is actually using. By locking the baud to say 38,400,
  178.             the modem can compress text data that is being sent and achieve a
  179.             baud rate much higher than the actual transmission rate.
  180.  
  181.             This will lock the baud rate at the same value for all nodes that
  182.             use this command line.  If you prefer a more selective way to lock
  183.             baud use 'LOCKBAUD' command in the .CTL file.
  184.  
  185.  "/Cx"      (where x is 1..4) This specifies a comport number. Some BBS
  186.             software does not create door information files (dropfiles) that
  187.             contain the comport number.  If your BBS does have a comport
  188.             listed in the dropfile then there is no need for this parameter.
  189.             The default is comport 0, local mode.
  190.  
  191.  "/E"       Expanded Memory Specification If your machine has over one
  192.             megabyte of memory, then you may have some available.  KCRUN.EXE
  193.             can utilize EMS to improve game performance and reduce
  194.             conventional memory requirements. This command will tell KCRUN.EXE
  195.             to use EMS memory to hold its overlay buffer.  Otherwise disc area
  196.             may be used to hold this buffer. This needs a memory manager and
  197.             when enabled and is compatible with DESQview.  Default is NOT to
  198.             use any available EMS.
  199.  
  200.  "/L"       This tells KCRUN.EXE to load up in LOCAL mode. This is good for
  201.             testing or when a sysop just wants to "try out" the door without
  202.             messing with his BBS setup.  The "/L" mode will ask the user for
  203.             his name and run the door in local mode.
  204.  
  205.  "/Mx"      (where x is up to 2 filename acceptable characters) Used to
  206.             specify one of multiple control files.  If you have created more
  207.             than one KC.CTL file (KC1.CTL, KC2.CTL, etc.) for each node or
  208.             network PC then you can select the one you want by using the /M
  209.             parameter.
  210.  
  211.             Example:  "/M2" will force KCRUN.EXE to use KC2.CTL.
  212.  
  213.  "/V"       This command will tell KCRUN.EXE not to show any display on the
  214.             local screen.  Only a colored screen and a message will be
  215.             displayed.  The cursor will not move as it will be turned off.
  216.             Saves a little processing on multi-tasking systems.
  217.  
  218.  "/W"       This flags the program that a network is present even though no
  219.             multitaskers are detected.  This is useful if the door is run on a
  220.             network such as Novell that doesn't use multitaskers.
  221.  
  222.  ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  223.  │ ░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░ │
  224.  └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  225.  
  226.                          ────────────────────────────                     [7]
  227.                            Support and Distribution
  228.                          ────────────────────────────
  229.  
  230.    If you have comments, questions or bug reports, you may reach me at
  231.  paw@calweb.com.  Unfortunately, my BBS went down in November of 1996, so I am
  232.  no longer reachable via FidoNet mail.  ALL CORRESPONDENCE *MUST* INCLUDE THE
  233.  VERSION NUMBER OF KINGDOM COME!
  234.  
  235.    The latest version will be made available at my internet web site.  Point
  236.  your browser to http://www.calweb.com/~paw/software.html.  The only way I can
  237.  release new updates is through this site.  Also, registered users will
  238.  receive free upgrades via e-mail for as long as this is a practical option
  239.  for me.
  240.  
  241.  ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  242.  │ ░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░ │
  243.  └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  244.  
  245.                              ────────────────────                         [8]
  246.                                Acknowledgements
  247.                              ────────────────────
  248.  
  249.  My deepest appreciation and gratitude goes to (in no particular order)
  250.  
  251.  ∙ Dan Traczynski for his assistance and beta testing,
  252.  ∙ Kevin Lee for all his ideas, support, testing and map design,
  253.  ∙ Lari for her wonderful support of this project and for winning those
  254.  backstage passes to Hootie and the Blowish :) and oh yeah, for being such a
  255.  wonderful wife!
  256.  ∙ All the players at The Music Connection BBS and Neural Meltdown BBS for
  257.  putting up with all the beta versions and map bugs,
  258.  ∙ Steven Lorenz and Bob Dalton for the DDplus door driver toolkit,
  259.  ∙ Mumbo Gumbo for their wonderful music and inspiration to keep coding all
  260.  through the night...
  261.  
  262.  ...and all the game players out there who made Kingdom Come worth writing!
  263.  
  264.  ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  265.  │ ░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░ │
  266.  └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  267.  
  268.                                  ───────────                              [9]
  269.                                    History
  270.                                  ───────────
  271.  
  272.    Key
  273.  ───────
  274.    + New/Improved
  275.    - Feature Removed
  276.    * News
  277.    ! Bug Fix
  278.  
  279.  
  280.  Version 1.00.0 [May 31, 1997]
  281.    + Documentation updated to reflect my new location
  282.    + Unregistered mode now allows two (2) active games per player.
  283.    * First non-beta release
  284.  
  285.  Version 0.52.ß [October 18, 1996]
  286.    + Updated mailing address in REGISTER.DOC
  287.    * I have always had a tendency to release about 20 updates immediately
  288.      after an initial software release. Sorry! :)
  289.  
  290.  Version 0.51.ß [October 15, 1996]
  291.    + SYSOP.DOC and REGISTER.DOC revised for clarity and brevity
  292.  
  293.  Version 0.50.ß [October 14, 1996]
  294.    * Wide beta release
  295.  
  296. [end of file]
  297.